Quản lý và trách nhiệm
ICTnews - Game online bắt đầu phát triển mạnh sau khi ADSL (Internet băng rộng) được ứng dụng ở Việt Nam vào quãng năm 2003.
Sau 7 năm phát triển, từ phong trào chơi game đã hình thành một ngành game với hàng chục doanh nghiệp cung cấp dịch vụ game online, phát hành game online, sản xuất game online.
Nhưng cũng từ đó, khi nhắc đến game online là người ta muốn nói đến những tác động tiêu cực của nó đến xã hội, đặc biệt là với học sinh, sinh viên. Trên khắp các diễn đàn, khi nói đến game online là nói đến cái xấu, cá biệt có ý kiến coi đây là “bạch phiến số”, cần phải xử sự như đối với ma túy, quản lý người “nghiện game” như quản lý người nghiện ma túy…
Khi nghiên cứu và đưa ra các biện pháp quản lý đối với game online, các cơ quan quản lý đã xác định được 3 vấn đề cần phải quản lý, đó là quản giờ chơi, quản người chơi và quản nội dung trò chơi. Nhìn nhận này là hết sức xác đáng và nó xuất phát từ thực tế cuộc sống. Nếu quản lý chặt chẽ người chơi sẽ hạn chế được các đối tượng dễ bị tác động của game online; nếu quản lý tốt giờ chơi sẽ không có hiện tượng quá đà, dẫn đến nghiện game online gây ảnh hưởng đến học tập, sinh hoạt của bản thân và xã hội; nếu quản lý tốt nội dung trò chơi sẽ hạn chế được sự tác động của bạo lực, khiêu dâm… đối với người chơi. Nếu quản lý tốt theo 3 biện pháp nói trên, chắc chắn tác động tiêu cực của game online sẽ được hạn chế đến mức thấp nhất.
Biện pháp quản lý rất rõ ràng và cụ thể, tuy nhiên vấn đề trách nhiệm trong quản lý là chưa được quán triệt một cách cụ thể, thấu đáo. Khi xem xét các vấn đề liên quan đến tác động của game online đến thanh thiếu niên và xã hội, chúng ta mới nhắc chủ yếu ở tầm vĩ mô, đến việc quản lý nội dung, đến các văn bản pháp quy… mà chưa chú trọng đến cơ sở. Việc chơi game online hiện nay chủ yếu diễn ra tại các quán net. Chính tại đây, sẽ tiếp nhận người chơi, quản lý giờ chơi và có một phần liên quan đến nội dung của trò chơi. Nếu tại các quán net, việc quản lý bị buông lỏng thì tất cả các vấn đề quản lý khác đều không có ý nghĩa.
Tuy nhiên, quản lý là trách nhiệm của cơ quan Nhà nước, còn chủ quán net, họ kinh doanh và sống bằng lợi nhuận thu được từ việc kinh doanh đó, do vậy nếu không có chế tài, không có các biện pháp giám sát chặt chẽ thì nhiệm vụ thực hiện đúng các quy định mà cơ quan quản lý đặt ra sẽ không có tác dụng. Việc cấp phép quán net, quản lý hoạt động của các cơ sở này thuộc chức năng của UBND quận, huyện và UBND phường, xã. Nếu trách nhiệm của chính quyền cơ sở được xác định một cách cụ thể và được nâng cao thì người chơi game sẽ được bảo vệ trước những tác động tiêu cực ngay chính từ đây.
Tuy nhiên, UBND các cấp cơ sở đang phải chịu trách nhiệm với rất nhiều công việc, do vậy cần có sự phối hợp giữa các cơ quan quản lý nhằm có các biện pháp đồng bộ để hạn chế các tác động tiêu cực của game online.
Tuấn Hưng
Đọc toàn bộ bài viết trên báo Bưu điện Việt Nam số 85 ra ngày 16/7/2010.
ICTnews - Ngày 13/4, Bộ VHTT&DL đã tổ chức...
ICTnews - Theo Thông tư quy định chi tiết...